package priv.pattern.mementopattern;

import priv.pattern.mementopattern.pojo.Memento;

/*
 * 作者：m鹏h
 * 时间；2024/8/10 22:34
 * 描述：守护对象，用于保存游戏角色状态
 **/
public class Caretaker {
 //如果只保存一次状态
 private Memento memento;
 //对 GameRole 保存多次状态
 //private ArrayList<Memento> mementos;
 //对多个游戏角色保存多个状态
 //private HashMap<String, List<Memento>> rolesMementos;


 public Memento getMemento() {
  return memento;
 }

 public void setMemento(Memento memento) {
  this.memento = memento;
 }
}

